L’ultima linea di difesa /1

In principio era l’epoca degli arcade: i videogiochi erano semplici, puramente concettuali. Parliamo dalla pionieristica epoca “universitaria”, quella dei vari OXO, Spacewar! e Tennis for Two: allora un triangolo era un’astronave, un’oscilloscopio era una partita di tennis e un computer poteva battere un cervellone -perlomeno a tris- molto prima di Deep Blue. Poi gli anni … Leggi tutto L’ultima linea di difesa /1